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《重返未来:1999》泥的士的士—最强综合辅助讲解

发布时间:2025年07月25日 12:17

当配角躯体早剩余1获胜的2星星buff时,巴士和释放出来1星星潜能从未任何优点,该问题对某些场合有不小直接影响,比如在越级同样高难涂料本时,往往在第一雷终止前必需攒出3张大招扑克牌。

在这种上述情况下,重回第二雷确实2潜能buff优点正好终止,因此必需在第一雷仍要获胜释放出来2潜能重置buff获胜近。

但是如果此时手扑克牌中有数高星星2潜能,就没减少buff获胜近,导致第二雷第一获胜buff终止,没仅次于化3个大招的妨碍。

释放出来建言:

1.为了让了如指掌,因为泥土不法之徒巴士和第一获胜重回[休息小时],且1星星、2星星潜能接下来两获胜,因此不错在[休息小时]获胜释放出来,不无需要[情报员小时]获胜的转换成后头。

2.当局内攻城战有两雷敌兵时,一般BOSS在第二雷,因此不错在第一雷仍要获胜攒出2-3个配角大招,并释放出来该潜能,为了让所有配角的小潜能击杀敌兵后重回第二雷。

此时既可以几天后无视一次血槽,也可以在第二雷敌兵的首获胜几天后释放出来所有大招,使所有大招都吃到妨碍醛buff。

3.由于3星星并无完全相同1潜能的上新组态,强行裂解3星星的优再级高。

大招

1级:个体突袭,对敌兵全体产生300%普通人痛楚;使其咒文阶次-1。

1级大招妨碍倍不下一般。

优点:

1.不可缺少的组态为减高全体敌兵的咒文阶次(潜能星星级),而潜能星星级直接影响妨碍、回血、降防、增益等,可以说是对敌兵的个人化压制。

2.减高咒文阶次并非减益与操纵优点,因此从未被免疫细胞,也从未触发敌兵比如说的意味著优点:

太低:由于大招从未星星级,因此对于敌兵最更进一步的大招,从未任何巩固功用。

三.四角造(挑出相同配角可来进行四角造)

1四角:个体突袭:对敌兵全体产生300%普通人痛楚;使其咒文阶次-1。

2四角:个体突袭:对敌兵全体产生400%普通人痛楚;使其咒文阶次-1。

3四角:个体突袭:对敌兵全体产生425%普通人痛楚;使其咒文阶次-1。

4四角:个体突袭:对敌兵全体产生450%普通人痛楚;使其咒文阶次-1。

5四角:个体突袭:对敌兵全体产生475%普通人痛楚;使其咒文阶次-1。

6四角:个体突袭:对敌兵全体产生500%普通人痛楚;使其咒文阶次-2。

进一步减低不小的是2四角、6四角(待定)。2四角妨碍进一步减低幅度仅次于,6四角则并不需要使所有敌兵的潜能下降2个星星级。

但是现有敌兵的潜能星星级没查看,因此没得知敌兵裂解3星星潜能的难度与频不下,如果和玩家的难度一样,那么特殊性进一步减低一般。

四.了如指掌(配角等级突破)

了如指掌:获胜开始时,重回[休息小时]平衡状态;如果仍然位处[休息小时]平衡状态,则重回[情报员小时]平衡状态,且自身随机咒文阶次+1。

[休息小时]:痛楚醛-20%,受创减免+20%。

[情报员小时]:痛楚醛+20%。

了如指掌:重回攻城战时,产生妨碍进一步减低8%。

了如指掌:重回[情报员小时]平衡状态时,自身所有咒文阶次+1。

给定:

1.了如指掌有数现有稀有的潜能星星级兼容组态,并暂时了配角的潜能释放出来顺序:第一获胜释放出来2潜能“百合灵水”,第二获胜释放出来1潜能“上清道符”,可以仅次于化了如指掌利润。

但这也容许了1潜能与大招释放出来的自由性,特别是对于1潜能,1潜能用作封印敌兵军事行动,释放出来及早意味著暂时于敌兵,因此释放出来时或受到[休息小时]负面直接影响,导致妨碍减高;

2.了如指掌简单的妨碍进一步减低醛。

3.了如指掌使得裂解3星星1潜能更是平衡,不小巩固了泥土不法之徒巴士和的专门设计潜能,但是总体利润受到人一组人近的直接影响。

人一组人近越多,挑出泥土不法之徒巴士和潜能扑克牌的概不下越高,但是在1V1破关中,由于只上场比赛1个配角,在了如指掌时立刻有不小概不下借助3星星卡扑克牌,了如指掌时会更是平衡:

4.了如指掌、为了让上校“最初的标尺”2潜能,可以刷出其他配角的高星星潜能扑克牌:

五.产生共鸣

泥土不法之徒巴士和、没纤铁剑、橙弩箭产生共鸣5部件对比:

可以看见,巴士和、没纤铁剑只有第一个部件有些许差异性,而橙弩箭差异性略大,暴击不下、暴击痛楚醛更是多,等到产生共鸣等级升高后,断定与橙弩箭的落差时会进一步拉大。

产生共鸣部件推荐:

第一个部件为稀有的突袭黑字醛,必带,其他则为了让暴击不下,弱化转换成潜能。

六.推荐心相

1.高配(四星星)

1.1蹙怒

为由:

1.现有四星星心相里突袭醛高达;2.

2.和暴击、爆伤醛远比,痛楚醛更是为简单并不需要,四星星至少是中后期过渡用到,暴击、爆伤中后期叠不到一定规模,价值不小。

2.中配(经纬)。

2.1欢声。

为由:

1.现有经纬心相里突袭醛高达。

2.中期配角暴击、爆伤借助途径激增,早执著双爆的基础,欢声对于双爆的进一步减低很高,可以弱化巴士和的转换成潜能。

2.2麻木

为由:

1.现有经纬心相里突袭醛第二。

2.转换成、适应环境均相当程度涉及,而且远比趋于平衡不下,猫不下配动性更是强,更是平衡。

3.高配(六星星)。

3.1主人翁希望。

产生共鸣1优点:

为由:

1.现有六星星心相里突袭醛与寂静与执著连接处第二。

2.现有六星星心相里唯一的双爆醛,很大减低了巴士和的转换成限度。3。

2.自由的心。

产生共鸣1优点:

为由:

1.稀有的暴击不下醛,减低了转换成限度.

2.和猫不下远比,趋于平衡不下醛比起非常适合巴士和,因为在高难本中,一般将1潜能据守时也扑克牌,立刻于裂解3星星恶心敌兵,因此必需趋于平衡不下这类意味著回血组态。

3.3寂静与执著

产生共鸣1优点:

为由:

1.现有六星星心相里突袭醛与主人翁希望连接处第二。

2.趋于平衡不下减低了巴士和的适应环境潜能,而且巴士和2潜能为buff,1潜能有时据守时也里裂解3星星,因此趋于平衡不下比猫不下更是非常适合。

3.4夜色亵渎者

产生共鸣1优点:

为由:

1.吃到频域醛,令人难忘+1可以更是早地开启第一次大招,减低了专门设计潜能,特别是当与没纤铁剑组队时,更是容易在没纤铁剑前释放出来大招,削减敌兵血槽。

2.转换成、适应环境兼顾,好似相为产生共鸣1,巴士和第一、二获胜可以借助15%痛楚醛与受创减免,为了让巴士和了如指掌创造力,而好似相为产生共鸣5时,则在一、二获胜提供30%痛楚醛与受创减免,对于专门设计向巴士和是很好的为了让。

3.该心相排在寂静与执著之后,一是因为当有两雷敌兵时,频域两个优点只对第一雷有效期;二是高难本中一般将1潜能据守时也扑克牌,前两获胜释放出来1潜能的机时会较少。

七.推荐配队

1.泥土不法之徒巴士和+没纤铁剑+帕米埃

优点:

1.稳扎稳打,三个配角均统称半转换成+半专门设计,巴士和与帕米埃分别有数1个回血潜能,巴士和督导接下来回血,帕米埃督导高热回血,人一组总体适应环境潜能强。

2.对单、阿贝尔潜能均较强,对群有数巴士和、没纤铁剑大招,对单有数高倍不下、附加本源妨碍的帕米埃大招,内政部警政署性强。

3.非常非常适合应对有数两雷敌兵的破关,如3-15、各种资源本,巴士和、帕米埃的回血可以使人一组重回第二雷前攒出3个大招,当装载“最初的标尺”时,可以攒出非常少1个3星星1潜能用作操纵第二雷小怪或BOSS。

因此第二雷可以在第一获胜立刻触发没纤铁剑大招全体增益优点赢接下来两获胜的高爆发,都能应对绝大多近上述情况,如下,在1过关3-15厄险时,第二雷橙弩箭五小被恶心,没军事行动。

4.人一组两个配角属性分别为灵、妙,从未因为属性回击直接影响转换成,适应性所有的配线破关,而对于所有涂料本,因为敌兵属性都是灵或妙。

因此我方时会有一个配角借助妨碍进一步减低优点,而因为有两个回血配角,加之巴士和、没纤铁剑本身够肉,因此即使另一个配角属性被回击,也无需顾虑其防护力。

优点:

1.人一组总体转换成潜能极小,人一组并无;也转换成配角,巴士和、没纤铁剑、帕米埃均为半C,与;也转换成配角比妨碍相当程度太低。

且在第一雷攒大招与3星星1潜能时必需耗用非常少1获胜,因此接踵而来对过关获胜近有要求的破关星星级时,确实没前日星星,如上图过关3-15厄险,没前日级。

2.人一组配力转换成为没纤铁剑,因此接踵而来如下有数敌兵下半年显现出的破关时,因为每个敌兵显现出时均为前日血,不小直接影响了没纤铁剑了如指掌创造力的发挥。

3.巴士和、没纤铁剑妨碍类型均统称普通人痛楚,因此接踵而来高难钱本,由于敌兵有数丢出普通人痛楚的意味著,因此必需将没纤铁剑换成另一名良知痛楚配角,如星星铟、谢拉,巴士和专门督导专门设计,以及第二雷第一获胜恶心敌兵。

2.泥土不法之徒巴士和+普通人痛楚配C(橙弩箭(了如指掌二并配备欢声或主人翁希望)、弓箭手、岚雀儿(其他配C了如指掌三之前)、柏林西北)/良知痛楚配C(谢拉、北极熊(其他配C了如指掌三之前))+帕米埃。

3.泥土不法之徒巴士和+普通人痛楚配C(橙弩箭(了如指掌二并配备欢声或主人翁希望)、弓箭手、岚雀儿(其他配C了如指掌三之前)、柏林西北)/良知痛楚配C(谢拉、北极熊(其他配C了如指掌三之前))+星星铟

将帕米埃替换成星星铟

优势:

1.人一组总体转换成潜能进一步减低,特别是对群妨碍。

2.操纵潜能弱化,特别是像3-15厄险的破关组态(重回攻城战时,双方令人难忘+5),星星铟2潜能暴击后可以使橙弩箭没释放出来大招。

劣势:

1.适应环境潜能很高,远比帕米埃平衡回血,星星铟大招才可以抵挡敌兵小潜能,特别是在每局中后期,抗压潜能很差。

八.配角总结

优势:

1.全功能专门设计,包括加血、增伤、恶心、减高敌兵潜能星星级,兼容绝大部分人一组。

2.攻防兼备,突袭与暴击熟练均是S专业知识,为了让[情报员小时]与[休息小时],自身适应环境潜能与转换成潜能均更进一步。

3.妙属性,转换成潜能不受属性回击容许,在配线推关中显出很平衡。

4.面面俱到,非常非常适合中后期耕种。

劣势:

1.回血潜能极小,不错搭配另一名鸡。

2.3星星1潜能意味著受制于敌兵现状,[情报员小时]与[休息小时]使得潜能释放出来略微僵化。

3.和其他配C远比,潜能倍不下一般。

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